Рухливі ігри на день захисту дітей. Ігри для дітей SalatUa - сайт для батьків
Головна » Ігри та розвиток
Ротару :В 70 лет выгляжу на 45 благодаря простой методике...
Почему все аптеки молчат? Грибок ногтя боится как огня дешевого...
Алкоголику вместо кодирования подсыпьте незаметно 3-4 капли обычной…
Соломія Вітвіцька: живіт втягнувся за добу, вийшло 22 кг жиру! Їла це ...
Заросли папиллом на шее и в подмышках - признак наличия у вас...

Рухливі ігри на день захисту дітей. Ігри для дітей

Сценарії Ігри та конкурси Конкурси на свято Конкурси на день захисту дітей

Ігри та конкурси на день захисту дітей

День захисту дітей - це яскравий, сонячний, радісний свято. І всі святкові заходи повинні йому відповідати. А що може подарувати більше веселощів і сміху, ніж незвичайні конкурси та змагання? Адже це азарт, енергія, сміх. А значить, в захваті будуть всі - і дорослі, і діти.

Швидка казка

Учасники конкурсу складають казку. Кожен по черзі говорить одне речення. Перше слово пропозиції має починатися на ту букву, на яке закінчилося останнє слово у попередньому реченні. Головна умова - щоб продовжувати участь в грі, учасник повинен думати над новою пропозицією не довше ніж 10 секунд.

Сороконожки

Конкурс проводять на вулиці. Учасники діляться на команди. Ведучий малює на асфальті два великих овалу - тулуба стоноги. За командою Старт учасники по черзі підбігають до своєї сороконіжка і домальовують їй по одній ніжці, а потім повертаються і передають крейду наступного гравця. Перемагає команда, яка намалювала більше ніжок за певний час.

Сміх для всіх

Ведучий пропонує учасникам конкурсу посміятися. Він роздає картки. На кожній з них написано одне зі слів: хитро, зловісно, ​​зарозуміло, тихенько, голосно або інші слова, що вказують, які саме емоції та інтонацію потрібно надати своєму сміху. Учасники по черзі виходять до глядачів і сміються відповідно до умовою. Гравець вважається переможцем, якщо слово з картки глядачі змогли відгадати за одну хвилину.

Сонечко

Учасники однієї команди з зав'язаними очима стають в коло і беруться за руки. Ведучий час від часу говорить фрази: Сонце зійшло або Сонце зайшло, це є сигналом підняти або опустити руки. У центрі кола знаходяться гравці іншої команди - промінчики. Промінчики намагаються тихенько вислизнути з кола в той момент, коли руки стоять в колі підняті вгору. Перемагає спритніша команда.

Фігура за хвилину

Учасники діляться на команди. Кожна команда отримує велику упаковку одноразових пластикових стаканчиків. З цих стаканчиків необхідно за одну хвилину спорудити те, що скаже ведучий. Можна будувати з них вежі, викладати короткі слова або прості фігури. Та команда, яка краще і швидше виконала завдання, стає переможцем.

Гноми і велетні

Учасники діляться на дві команди - гномів і велетнів. Ведучий озвучує завдання: пройти від старту до фінішу, не перевищуючи надану ліміт кроків на команду. Наприклад, для команди велетнів - це 30 великих кроків на всіх учасників, а для команди гномів - 80 маленькими кроками. Перемагає команда, краще впоралася із завданням.

Дорослі діти

День захисту дітей - свято не тільки для дітей, тому варто обов'язково провести такий конкурс для дорослих. Кожен учасник бере одну зі своїх дитячих фотографій і намагається відтворити все, що на ній зображено - інтер'єр, одяг, позу, вираз обличчя. Ведучий фотографує те, що в результаті вийшло. А потім журі вибирає фото, найбільш схоже на оригінал з минулого, і вручає переможцеві приз - сертифікат на фотосесію, наприклад.

Ще по темі Ігри та конкурси на день захисту дітей:

Конкурси до Дня захисту дітей

Святкова програма з іграми та змаганнями в День захисту дітей розважить і потішить хлопців. Активні конкурси викличуть у дітей дух суперництва. Творчі завдання дадуть їм можливість продемонструвати свої таланти. Череда ігрових розваг подарує дітям радість справжнього свята.

Конкурс «Дівчинка на кулі»

У конкурсі бере участь двоє дітей, якомога більше. Кожен учасник отримує по надутим повітряної кулі, яскравого хустинки і фломастеру.

Завдання конкурсантів - намалювати на кульках особа і народити їх в хусточки. Перемагає той учасник конкурсу, який зробить це швидше, і чия дівчинка на кулі вийде більш симпатичною.

Конкурс «Улюблена слово»

У конкурсі беруть участь 2 команди дітей по 4-5 чоловік. Кожна з них отримує по великій стопці заздалегідь приготовлених пластикових стаканчиків (не обов'язково однакову кількість).

Ведучий говорить кожній групі учасників якесь слово з однаковою кількістю букв (наприклад, мама, тато, літо). За музичному сигналу діти розбирають стопки зі стаканчиками і починають складати з них вказане слово. Перемагає команда, яка акуратніше дістає з стопок стаканчики і швидше складає з них улюблене слово.

Гра «Швидка казка - щасливий кінець»

У грі беруть участь 2 команди дітей по 4-5 чоловік. У цьому змаганні хлопцям потрібно проявити фантазію. Для проведення гри можна підготувати заздалегідь на картках початок казки або запропонувати дітям вільно імпровізувати.

Умови гри: учасники кожної команди по черзі повинні продовжити казку, а останній гравець - придумати для неї щасливий кінець. Перемагає та група дітей, чий розповідь виходить більш захоплюючим і цікавим.

Конкурс «Від посмішки стане всім тепліше»

Для проведення конкурсу заздалегідь необхідно приготувати картки з прикметниками, які позначають емоції (наприклад: сумний, веселий, зловісний, тихий, дурний, щирий, голосний, знущальний).

Учасники (їх стільки, скільки карток) вибирають навмання картку. Завдання конкурсантів - зобразити сміх відповідно заданої на листочку емоційному забарвленню. Перемагає той учасник, чию емоцію по сміху глядачі отгадают з першого разу.

Конкурс «Я придумав крокозябра»

У конкурсі беруть участь 2 команди дітей по 4-5 чоловік. Він вимагає невеликої попередньої підготовки. З 3 аркушів паперу А-4 необхідно склеїти 1 лист в формі прямокутника (один лист наклеюється на краєчок іншого). Для проведення конкурсу знадобиться 2 таких склеєних листа, 2 пачки фломастерів, 2 столика і 2 стільці.

На початку конкурсу ведучий говорить про те, що в казках живуть чарівні і неймовірні істоти. Але сьогодні хлопцям пропонується намалювати саме казкова істота на світі.

Умови конкурсу: перший учасник кожної команди сідає за стіл і починає малювати в самому верху листа, наприклад, голову істоти. Причому малює гравець повинен сидіти до інших дітей спиною, щоб вони не бачили те, що він зобразив. Потім ведучий загортає лист таким чином, що наступний гравець не бачить, що намалював попередній. Після цього за стіл сідає другий учасник команди і так далі до останнього конкурсанта.

В результаті в обох груп виходить щось, що викликає щирий сміх, як у глядачів, так і у самих гравців. Перемагає команда з найбільш казковим істотою.

Гра «Промінчики для сонечка»

У грі беруть участь 6 дітей. Вони діляться порівну на 2 команди. Кожна з них отримує по набору кольорової крейди.

Перед початком гри ведучий свята малює крейдою на асфальті 2 кола на деякій відстані один від одного. Він пояснює дітям, що це сонечка, але тільки без промінчиків, тому вони сумні. Для того, щоб сонечка розвеселилися і обігріли всіх своїм теплом, їм потрібні промінчики.

Діти по команді в супроводі веселої музики починають якомога швидше малювати сонечку промінчики. Гра проходить, як естафета. Після закінчення 1 хвилини провідний вважає промінчики. Перемагає команда, яка домалювала більше променів. Наприкінці гри ведучий пропонує дітям намалювати сонечком ще і посмішки.

Рухливі ігри для дітей, школярів, дошкільнят на дитячому сайті Твоя дитина. ру!

Ведучий і грають знаходяться по різні боки двох ліній, які прокреслені на відстані 5-6 м один від одного. Завдання граючих: як можна швидше дійти до того, що водить і доторкнутися до нього. Той, хто це зробив, стає ведучим. Гравці рухаються тільки за словами ведучого: Тихіше їдеш - далі будеш. Стоп! . На слово стоп все завмирають. Якщо ведучий зауважив, що хтось заворушився, він посилає грає за межу.

Для гри потрібні дощечка і дванадцять паличок. Дощечку кладуть на плоский камінь, щоб вийшло подобу гойдалок. На нижній кінець кладуть 12 паличок, а по верхньому вдаряють так, щоб всі дощечки розлетілися. Ведучий збирає палички, а грають в цей час тікають і ховаються. Коли палички складені, ведучий вирушає шукати сховалися. Знайдений гравець вибуває з гри. Будь-який грає може непомітно підійти з гойдалка і знову розкидати палички. Гра закінчується, коли всі гравці знайдені і палички на місці.

ВІДГАДАЙ, ЧИЙ голосок

Ведучий відходить в сторону, поки що грають домовляються, хто буде подавати голос. Потім ведучий встає в коло і закриває очі. Гравці йдуть по колу зі словами: Ми зібралися дружно в коло, повернулись разом раптом, а як скажімо скок, скок, скок ці слова вимовляє одна людина), відгадай чий голосок. Ведучий відкриває очі і відгадує, хто з хлопців сказав скок, скок, скок. Якщо це йому вдається, він і говорить міняються місцями.

На майданчику чертятся дві лінії на відстані 5-6 м один від одного. Гравці стоять за однією лінією. Ведучий стоїть між лініями приблизно посередині, спиною до граючих. Ведучий називає якийсь колір. Якщо у граючих цей колір присутній в одязі, вони безперешкодно проходять за іншу лінію. Якщо такого кольору в одязі немає, то ведучий може осалить перебігала гравця. Осаленний стає ведучим.

Гра проходить на обмеженій площадці, межі якої не можна перетинати нікому з гравців. Двоє чи троє беруться за руки, утворюючи невід. Їх завдання - зловити якомога більше плаваючих риб, т. Е. Решти гравців. Завдання риб - не потрапити в невід. Якщо рибка не змогла ухилитися і виявилася в невід, то вона приєднується до ведучим і сама стає частиною невода. Рибки не мають права рвати невід, т. Е. Розчіплювати руки у провідних. Гра триває до того моменту, поки не залишиться один гравець рибкою.

БІЛКИ НА ДЕРЕВІ

Усі гравці - білки, вони повинні знаходитися на дереві (стояти на дерев'яних предметах або триматися за дерево). Між деревами бігає собака - ведучий. Білки стрибають, перебігають з дерева на дерево, а собака повинна зловити (салити) бігають білок. Якщо це їй вдалося, собака і 'білка міняються місцями. У цю гру краще грати в гаю, де багато дерев.

На відстані 10 м. Чертятся дві лінії: за однією - будиночок кота, за іншою - будиночок мишей. Ведучий - кіт спить в своєму будиночку * а мишенята йдуть до нього зі словами: Вийшли миші якось Переглянути котра година. Раз, два, три, чотири, Миші смикнули за гирі. (В цей момент миші підходять до кота і гуляють). Раптом пролунав страшний дзвін. Побігли миші геть. Після слова геть кіт біжить наздоганяти мишей. Спіймані вибувають з гри або міняються ролями з котом.

Усі гравці стоять парами по колу, один гравець за спиною в іншого. Руки у всіх опущені вниз. На лінії кола стоїть ведучий без партнера. Він повинен подивитися в очі кому-небудь з гравців першої лінії і підморгнути. Той, кому підморгнули, біжить і стає за спиною ведучого. Завдання гравця другої лінії утримати свою пару.

АТОМИ І МОЛЕКУЛИ

Усі гравці безладно пересуваються по ігровому майданчику, в цей момент все є '' атомами. Якщо ведучий каже: Реакція йде по три! , То це означає, що гравці повинні встати по три. Якщо ведучий вимовляє: Реакція йде по п'ять, то вже п'ять чоловік повинні взятися за руки. На слова: Реакція закінчена все розходяться. Ті, хто по команді ведучого. не встиг виконати умову, виходять з гри.

Ротару :В 70 лет выгляжу на 45 благодаря простой методике...
Почему все аптеки молчат? Грибок ногтя боится как огня дешевого...
Алкоголику вместо кодирования подсыпьте незаметно 3-4 капли обычной…
Соломія Вітвіцька: живіт втягнувся за добу, вийшло 22 кг жиру! Їла це ...
Заросли папиллом на шее и в подмышках - признак наличия у вас...